业务构成
- 收入主要来自游戏软件初始销售和实时服务(live services),后者包含微交易、订阅等,是增长核心驱动力。
- 核心产品包括EA SPORTS系列(FC、Madden NFL)、战地(Battlefield)、Apex Legends等知名大作。
- FY26净收入75.31亿美元,同比增长1%;净预订量80.26亿美元创新高;运营现金流25.53亿美元,自由现金流23.23亿美元。
当前主要矛盾
- 公司正处被由沙特PIF、Silver Lake、Affinity组成的财团全现金收购进程中,每股210美元,总对价约550亿美元,仍需通过剩余监管审查。
- 收购交易已获董事会和股东批准,唯一剩余风险为监管审查进展,完成时间不确定。